
Voyez les jeux vidéo que de jeunes filles de moins de 16 ans ont conçus
Le Journal de Montréal
Le projet de pousser de jeunes filles dans le monde des jeux vidéo est l’œuvre de Technovation Montréal qui a créé un tout nouveau programme – Gameable – visant à démystifier le processus de développement de jeux vidéo tout en développant les compétences en conception vidéoludique chez les jeunes filles de 13 et 17 ans.
Conçu sous forme d’ateliers qui se déroulaient chaque semaine à l’École NAD-UQAC, le programme a permis aux jeunes filles d’acquérir des connaissances dans tous les aspects de la création d’un jeu vidéo incluant l’idéation, l’animation, la conception, la planification de la production et la programmation tout en approfondissant leur compréhension de l'industrie elle-même.
Inspirées par l’Objectif de développement durable de l’ONU #13 – mesures relatives contre les changements climatiques –, les équipes de deux à cinq participantes accompagnées d’un mentor ont présenté un prototype de jeu d’un ou deux niveaux en utilisant la plateforme de développement Unity.
À la fin du programme, les jeunes présenteront ce qu'elles ont appris lors d'une journée de démonstration avec plusieurs écoles et entreprises de l'industrie comme Electronic Arts, Affordance, Behavior, Ubisoft, NAD et le Collège LaSalle.
Il est possible de découvrir les jeux sur la plateforme Unity à l’adresse suivante : https://play.unity.com/u/game_able
