
نجاح استثنائي.. كيف حققت لعبة "ريزيدنت إيفل ريكويم" مبيعات غير مسبوقة؟
Al Jazeera
حققت لعبة “ريزيدنت إيفل ريكويم” مبيعات قياسية بـستة ملايين نسخة في 3 أسابيع، لتصبح الأسرع في تاريخ السلسلة. بنجاح استثنائي يدمج رعب البقاء التقليدي والأكشن السينمائي على منصات الجيل الجديد.
أعلنت شركة كابكوم (Capcom) رسميا عن تحقيق أحدث إصدارات سلسلة لعبة الرعب الشهيرة،" ريزيدنت إيفل ريكويم" (Resident Evil Requiem) والمعروفة أيضا بـ"ريزيدنت إيفل 9″ (Resident Evil 9) مبيعات خيالية بلغت 6 ملايين نسخة عالميا في غضون أقل من 3 أسابيع من إطلاقها، ما يضعها أسرع عنوان مبيعا في تاريخ السلسلة الممتد لثلاثة عقود.
وفقا للبيان الصحفي الرسمي الصادر عن كابكوم، نجحت اللعبة في تجاوز حاجز 5 ملايين نسخة في أول 5 أيام فقط من طرحها في الأسواق في 27 فبراير/شباط الماضي، قبل أن تصل إلى عتبة 6 ملايين بفضل الطلب المستمر على نسخ المتاجر والنسخ الرقمية عبر منصات "بلاي ستيشن 5″، و"إكس بوكس سيريس إكس|إس"، والحاسوب الشخصي، ومنصة "نينتندو سويتش 2" التي شهدت إطلاقا متزامنا للعبة.
تأتي "ريكويم" لتقدم تجربة سردية وبصرية هي الأضخم في تاريخ السلسلة، حيث تركز على عدة جوانب جوهرية:
يرجع المحللون في موقعي ديجيتال فاوندري المتخصص في التحليل التقني لألعاب الفيديو والأجهزة، و"آي جي إن" المتخصص بمراجعات الألعاب، هذا النجاح الساحق إلى تضافر عدة عوامل استراتيجية وتقنية:













