新加坡理工新设施与空间 助学生深入了解媒体与沉浸式游戏业
Lianhe Zaobao
新加坡理工学院和业界合作,在校园内设立两处新的设施与空间,让学生深入了解媒体和沉浸式游戏业的工作环境和流程。
新加坡理工学院和业界合作,在校园内设立两处新的设施与空间,让学生深入了解媒体和沉浸式游戏业的工作环境和流程。
新加坡理工学院媒体、艺术与设计学系星期三(3月11日)在学校毕业设计展上,宣布推出沉浸式游戏工作室(Immersive Games Studio)和热潮工作室(The Riot Factory)两个新的空间和配套设施。
在与新艺文化娱乐机构(So Drama! Entertainment)合作设立的沉浸式游戏工作室中,学生能与业者合作,共同开发沉浸式的游戏和互动体验。
八名媒体、艺术与设计学系的学生,在毕业制作中设计了一款虚拟实境(VR)的恐怖密室逃脱游戏《纸新娘》。
组长吴欣潓(20岁)受访时说,他们在客户提供的故事线、角色草图和场景设定下,完成了这款游戏的美术、编程、谜题设计和完整的游戏开发,当中还融入了本地土生文化的元素。这款最多可四人同时参与的VR游戏,已在去年万圣节期间投入使用。
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