PlayStation dévoile un premier aperçu de l’interface de son casque PS VR2
Radio-Canada
Le géant japonais Sony a donné un avant-goût de ce à quoi pourront s’attendre les propriétaires de son – très attendu – nouveau casque de réalité virtuelle, le PlayStation VR2.
À défaut d’annoncer une date de sortie officielle pour le casque qui succédera au PS VR, lancé en 2016, PlayStation dévoile quelques-unes de ses fonctionnalités dans un billet de blogue publié mardi.
On fournit des images de la vue transparente du PS VR2, qui permet de voir l’environnement réel entourant le joueur ou la joueuse, grâce à des caméras. Cela pourra notamment servir à retrouver facilement une manette sans avoir à retirer son casque. Les appareils concurrents de Meta offrent une fonction similaire.
Pas de grande surprise non plus pour ce qui est de la fonctionnalité permettant de tracer des limites à son espace de jeu virtuel en fonction de l’environnement réel. Tout comme les casques Quest le permettent, le PlayStation VR2 utilisera des caméras pour analyser la pièce où le joueur ou la joueuse se trouve et tracer une zone de jeu en fonction des obstacles présents.
PlayStation semble vouloir séduire les instavidéastes (en anglais : streamers), car on annonce une fonctionnalité permettant de se filmer pendant que l’on joue et de diffuser le tout en direct en connectant une caméra HD PS5 à la console.
Deux modes de visionnement seront offerts pour le PS VR2 : le mode VR et le mode cinématique. En mode VR, le contenu s’affichera en résolution maximale au format vidéo 4000 x 2040 HDR, en 360°. Le mode cinématique, en résolution 1920 x 1080 HDR, permettra plutôt d’apprécier tous les contenus multimédias et jeux qui ne sont pas en réalité virtuelle.
Nous vous fournirons bientôt de nouvelles informations, y compris la date de lancement et les jeux supplémentaires qui sortiront sur la plateforme, affirme en conclusion le billet de blogue de PlayStation.