Avec Halo Infinite, Microsoft veut donner un nouveau souffle à sa mythique série
Radio-Canada
Vingt ans après le premier Halo, Microsoft espère doper les ventes de sa dernière génération de consoles Xbox et redynamiser sa série de science-fiction militaire, avec la sortie mercredi d'un nouvel épisode.
Jouable sur consoles et PC, Halo Infinite renoue avec les aventures de Master Chief, toujours équipé de son armure futuriste et de sa panoplie d'armes lourdes, et engagé dans un conflit interstellaire se déroulant au 26e siècle.
Cet opus, très attendu, revêt une importance cruciale pour tout l'écosystème Xbox, souligne Mat Piscatella du cabinet de recherche NPD Group.
La sortie est importante pour les nouvelles consoles, mais pas seulement, indique ce spécialiste du secteur, qui rappelle que Microsoft vise également l'immense communauté de joueurs et joueuses ayant recours à des services de jeu à la demande grâce au nuage (cloud).
Le géant américain compte sur Halo Infinite pour refaire une partie de son retard sur Sony, les deux groupes ayant commercialisé leurs consoles les plus récentes à quelques jours d'intervalle en novembre 2020.
Selon les chiffres d'Ampere Analysis, le constructeur japonais avait vendu fin septembre 12,8 millions de PlayStation 5, près du double des 6,7 millions de Xbox Series X et S écoulées à la même date.
La Switch de Nintendo, sortie en 2017, s'était quant à elle vendue à près de 90 millions d'exemplaires.
Initialement prévu pour le lancement des dernières Xbox, Halo Infinite, développé par le studio 343 Industries, a vu sa sortie repoussée à plusieurs reprises.
En cause, des retards liés à la pandémie, mais aussi la salve de commentaires négatifs et de railleries après la publication, en juillet 2020, d'une vidéo du jeu aux graphismes jugés de piètre qualité par plusieurs fans de la série.