
《“鬼灭之刃”无限城篇 第一章》影评:激烈恶战不乏动人时刻
The Epoch Times
以人类讨伐恶鬼为卖点的日本动漫《鬼灭之刃》,在历经多部影集与电影后,终于迎来迈向大结局的“无限城篇”,而作为三部曲第一集的《剧场版“鬼灭之刃”无限城篇 第一章 猗窝座再袭》(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle),除了包含精彩的人鬼大战外,角色的背景故事更让本系列再添动人之处。 ...
故事背景为,鬼杀队的领导人以自己为诱饵,引诱“鬼王”鬼舞辻无惨找上门,两位领袖短暂对峙后,炭治郎、善逸、伊之助等规杀队要角随即被传送到恶鬼的大本营“无限城”。这座基地鬼怪无数,有多位战力强大的“上弦恶鬼”潜伏其中,对鬼杀队来说自然也是场前所未有的恶战,而且很难人人皆得善终,能否在迎战鬼王前斩杀上弦恶鬼,也成为大决战前的必经试炼。
鬼杀队此前恶鬼大战的地点包含火车、热闹的城市、刀匠村等地点,如今的无限城则是恶鬼大本营,做为总决战地点的指标性意义不言而喻。就舞台塑造而言,无限城宛如异次元空间,除了地面设施外,空中也拥有倒挂的建筑物,众多房屋更是连绵不绝,宛如看不到尽头。环境本身的特殊性,自然带来先天的视觉震撼效果,同时确保无限城之名较名符其实,也有恶鬼大本营该有的诡谲感。
鬼杀队成员是无故被恶鬼传送到无限城之中,传送过程则宛如从高空坠落,使众人来到新环境的戏码一开始就面临挑战,即便还没遭遇恶鬼,也得设法找方法平安落地,就电影场面观赏性而言,有着一开始就在较高的起跑线的优势。
众人抵达后的戏码亦能兼顾多样化,有时透过鬼怪蜂拥而上展现以寡击众的戏剧张力,有时则透过角色的言行举止展现决心或个人活力,有时甚至在遭遇恶鬼前面临短暂的宁静时刻。多样化的情境设定,也使人鬼对决的架构绝对不会显得单调。
这场鬼杀队与恶鬼的决战大戏也摆脱了遭遇战的偶然性,而是具有先天的计划性,从鬼杀队领人人以身犯险当诱饵、事先对鬼杀队进行妥善布局,到恶鬼蓄意将鬼杀队引入无限城的反制,整个过程其实包含两大势力的谋略之争,使电影能凭借斗勇与斗智的兼顾提升观赏性。整个谋略的塑造过程,更涵盖开场铺陈、战斗过程中的脉络深化、持续滚动式应对等内容,让这部以人鬼大战为卖点的电影除了角色的战斗外,也有战役谋划的优质氛围。
鬼杀队要角与上弦恶鬼的生死决斗,自然是《剧场版“鬼灭之刃”无限城篇 第一章 猗窝座再袭》的重中之中,蝴蝶忍与恶鬼童磨的恶战便是其中之一。蝴蝶人是一位不以力量与体格见长的鬼杀队要角,但作战时不论是挥剑还是奔跑,都带来“天下武功为快不破”的震撼力。身为女性的她,战斗时的身影更有着与生俱来的阴柔之美,与男性角色的战斗相比,能在场面上带来优美之处。
砍断恶鬼脖子是《鬼灭之刃》讨伐恶鬼的核心,但蝴蝶忍的战斗则能包含额外性特色。(以下涉及剧透)毒药的运用便是其一,这让蝴蝶忍在作战时能有着刀剑砍伤以外的潜力,而童磨这个恶鬼的武器则较反常,是一对锋利的扇子;这让人鬼大战不只是传统的冷兵器交锋,而是能透过武器范围的扩大增添可能性。
《鬼灭之刃》是擅长在战斗中安插角色背景追溯与心境刻画的作品,使武打戏与文戏适时相辅相成,避免审美疲劳。本片也延续了此优点,蝴蝶忍曾痛失姊姊的悲伤经历,就让战斗多了分情感上的动机,而她痛失个人幸福后却致力于为守护她人幸福而战,则让角色从英勇战将升格为英雄光环。而就童磨的背景追溯而言,则尽显一个人缺乏同理心又拥抱无神论,可能带来的危险之处,使对比感显得较为突出。













