Sega mise sur la renaissance de Sonic, son célèbre hérisson bleu
Radio-Canada
Pour relancer ses affaires, la société japonaise Sega espère tirer profit de l’un de ses personnages phares en Occident : Sonic le hérisson.
Cette année, le héros aura droit à son second film produit par Paramount Pictures, Sonic le hérisson 2, ainsi qu’à une nouvelle série télé diffusée sur Netflix.
En 2020, le premier film éponyme du personnage avait connu un vif succès commercial, rapportant plus de 300 millions de dollars américains (380 millions de dollars canadiens) et devenant ainsi l'une des adaptations cinématographiques de jeux vidéo les plus rentables de l’histoire.
Sega espère maintenant qu’un nouveau jeu, prévu pour 2022, relancera pour de bon la série après de nombreuses années maigres pour ce qui est de ses jeux vidéo.
Sonic est le visage de Sega. Si Sonic se porte bien, alors Sega se porte relativement bien aussi, a déclaré à l’agence Reuters Shuji Utsumi, codirecteur des opérations du géant japonais.
Sonic le hérisson est devenu un personnage familier en Occident grâce à une série de jeux en deux dimensions sur la console Sega Genesis dans les années 1990.
Sonic était cool, avec de l'humour et une attitude qui résonnait auprès des gens en Occident, explique M. Utsumi, qui travaillait chez Sony lorsque la société a lancé la première PlayStation.
D’autres jeux emblématiques de Sega, comme Yakuza et Persona, n’ont jamais connu un tel succès en dehors du Japon.
Toutefois, contrairement au personnage Mario de Nintendo, Sonic le hérisson a eu du mal à effectuer la transition des jeux en deux dimensions vers ceux en trois dimensions.