纵横谈|筑牢防止未成年人沉迷网络游戏的“防火墙”
Hebei News
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。(据新华社8月30日报道)
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。(据新华社8月30日报道) “16岁女孩打赏主播,55万元家当挥霍一空”“孩子打赏主播12万元,父母报警求助取证”“12岁学生熬夜躲被窝打游戏导致失明”……近年来,一些未成年人沉溺于短视频、直播,并投入巨款充值网络游戏、给主播“打赏”,引起社会广泛关注。未成年人沉迷网络游戏,不仅严重影响自身正常的学习生活和身心健康,甚至还会直接或间接导致一系列社会问题,使许多家长苦不堪言,成为社会之痛。 网络游戏互动性强、沉浸性深、仿真性高,而且操作便捷,对青少年具有天然的吸引力。然而,未成年人还处在身心发育阶段,自控能力相对较弱,容易过度使用网络游戏,甚至产生心理依赖而无法自拔,成为“网瘾少年”。据统计,2020年底我国未成年网民数量已经达到1.83亿人,其中62.5%的未成年网民经常玩网络游戏。对未成年人沉迷网络游戏如果不加以有效预防、有力引导和强力监管,其社会后果将难以估量。 近年来,有关部门持续发力,初步建立起了一道“防沉迷屏障”。6月1日正式施行的《中华人民共和国未成年人保护法》增设了“网络保护”专章,要求“不得在每日二十二时至次日八时向未成年人提供网络游戏服务”。“护苗行动”集中清理网上涉未成年人有害信息,有关部门要求企业给APP设置“青少年模式”、上线防沉迷系统。各方合力治理下,防沉迷工作虽然取得一定成效,但由于防控机制、技术水平以及企业积极性等方面的限制,未成年人沉迷网游的乱象仍未得到根本性纠治。比如,有未成年人使用家长身份信息或购买成年人身份信息绕过实名认证,弱化了“防沉迷屏障”的作用。More Related News