On vous explique la saga Helldivers 2 et PlayStation Network
Le Journal de Montréal
Les derniers jours ont été mouvementés pour la communauté de Helldivers 2. Une décision imposée par Sony a été si controversée que la compagnie a dû faire marche arrière, mais non sans froisser beaucoup de joueurs. On vous explique ce qui s’est passé.
Helldivers 2, développé par Arrowhead Game Studios et édité par Sony Interactive Entertainment, est sorti sur PS5 et PC en février. Le jeu a été un succès instantané, et plus de huit millions de copies se sont écoulées en seulement deux mois. Jusqu’ici, tout va très bien.
Au lancement, les joueurs étaient censés se connecter à un compte PlayStation Network (PSN) pour accéder au jeu, peu importe la plateforme utilisée. Toutefois, cette obligation a été repoussée de quelques mois en raison de soucis techniques. Eh bien, c’est le weekend dernier que Sony a annoncé que cette demande entrait bientôt en vigueur.
Sony allait donc demander à tous les joueurs de se connecter à un compte PlayStation Network pour accéder à Helldivers 2, avec une mise à jour qui était prévue le 6 mai. La compagnie a partagé un communiqué sur Steam le 2 mai pour rappeler aux fans que cette connexion à PSN allait être imposée, et que la période de grâce tirait à sa fin. Dans les commentaires, ça a dérapé.
Créer un compte PlayStation Network, c’est gratuit. Là n’est pas vraiment le problème, selon les commentaires des joueurs mécontents. Certes, plusieurs ne veulent pas devoir créer un compte associé à un système qu’ils ne possèdent peut-être pas (PlayStation 5), mais il y a d’autres raisons d’être mal à l’aise avec cette connexion imposée.
Dans son message original, Sony cite que cette mécanique permet à la compagnie de mieux protéger ses joueurs. «La liaison de compte est cruciale afin de protéger nos joueurs et de répondre aux standards de sécurité proposés sur les jeux PlayStation et PlayStation Studios», peut-on lire. Mais, PSN a été la cible de nombreuses cyberattaques dont 2 majeures en 4 mois l’an dernier. Ça passe mal.
Il y a un autre truc important: PSN n’est pas disponible dans tous les pays. Les joueurs de 118 pays ne peuvent pas se connecter à un compte PlayStation Network à moins d’utiliser un VPN. Et donc, les amateurs de Helldivers 2 dans ces pays n’auraient pas été en mesure de continuer d’y jouer après la date limite du 4 juin.
Évidemment, la communauté a manifesté son mécontentement avec de mauvaises évaluations sur Steam. Le jeu, qui était adoré des joueurs, est rapidement devenu le mauvais buzz du weekend.
Le fondateur du studio Arrowhead, Johan Pilestedt, a même dû s’excuser auprès des joueurs sur X.
Le Service d’entraide Basse-Ville de Québec (SEBV), dont l’une des initiatives est d’offrir des meubles usagés gratuitement aux personnes dans le besoin, élargit ses activités. Une partie des meubles recueillis sont maintenant offerts à la vente au public dans un site web et une boutique-entrepôt située à Pointe-de-Sainte-Foy. De quoi régaler les chasseurs de trésors et de bonnes occasions, tout en permettant à l’organisme de poursuivre sa mission auprès de sa «clientèle de cœur».